Разработанная в начале восьмидесятых на основе настольной игры Dungeons&Dragons, Rogue стала «родоначальником» целого направления игр, получившего в ее честь название roguelike. Ее элементы легко обнаружить во множестве современных хитов – от Diablo до Unreal. Именно в Rogue впервые появилась случайно создаваемая компьютером игровая «вселенная», а игрок получил почти безграничную свободу перемещения и действий.
